The Sims 3 - O Terceiro e Último jogo da Franquia

The Sims 3 (em Portugal Os Sims 3) é o mais novo título da lucrativa série The Sims, lançado nos Estados Unidos em 02 de Junho de 2009, 05 de Junho na Europa (em geral) e no Brasil.[1] O jogo The Sims 3 vendeu 1,4 milhão de cópias na sua primeira semana nas lojas, tornando-se o jogo com o melhor lançamento na história da empresa distribuidora.[2]
The Sims 3 foi produzido pela Maxis. Como sempre, as expansões serão criadas pela EA Sim. A EA Sim é uma partição da Maxis que se responsabiliza apenas pelos jogos Sims. The Sims 3 conta com a colaboração da Criterion Games, que ofereceu o código do motor RenderWare.
O jogo tem versões para PC, Mac, iPhone, iPod Touch, Celulares, Blackberry e mais uma versão para Wii, confirmada oficialmente pela EA Games em uma nota oficial.[3]
O lançamento das versões para PC, Mac, iPhone, iPod Touch e Celulares foi feita simultaneamente no início de junho. A versão para Blackberry, porém, já estava disponível na Blackberry App Store desde Abril. Já a versão para Wii deve chegar apenas no final de 2009.
Viva e Contínua
Em The Sims 3, as vidas dos seus Sims não giram mais ao redor das suas casas. Abra a porta e descubra uma nova cidade, viva e cheia de possibilidades. Cada Sim tem uma personalidade única, incluindo os vizinhos, colegas de trabalho e amigos. Seus Sims podem conhecer novos vizinhos na caminhada matinal, visitar a casa dos seus melhores amigos no jantar, levar a família para um dia ensolarado no parque ou, até mesmo, chamar aquele Sim charmoso para um romântico piquenique na praia, ao pôr-do-sol. Cultive amizades para a vida inteira e rivalidades acirradas. Percorrendo os arredores da vizinhança, quem sabe o que pode acontecer! Seus Sims podem encontrar um ex-namorado ou ex-namorada, um amigo que andava sumido ou um rival provocador. A cidade está aberta para que seus Sims a explorem!
A própria vizinhança tem uma personalidade única, formada, em parte, pelas personalidades únicas The Sims. Que tal criar uma super mãe que mora com sua família em um subúrbio não muito longe do centro? Ou um rico homem de negócios que vive em uma mansão espectacular sobre as colinas com vista para o mar? A escolha é sua; você pode fazer que sua vizinhança seja o que quiser.
Criar um Sim
Crie Sims que se parecem com você ou com qualquer pessoa que você conhece. O novo Criar Um Sim é fácil de usar e está mais poderoso do que nunca, permitindo que você personalize totalmente as aparências e personalidades de seus Sims.
Tenha controle total sobre todas as características faciais de seus Sims personalizando a cor do cabelo, escolhendo a tonalidade exacta da pele e determinando muitos outros aspectos para que eles pareçam reais. Vista-os com uma variedade infinita de roupas, maquiagens e acessórios. Nunca foi tão fácil criar Sims magricelas, gordinhos, musculosos e o que mais você quiser!
Utilizando um sistema de traços de personalidade inovador, você será capaz de definir a personalidade de seus Sims. Escolha entre dezenas desses traços e combine até cinco deles para criar uma variedade de personagens interessantes que viverão na vizinhança. Que tal criar um sonhador idealista, criativo e que adora correr riscos graças à sua natureza arrojada? Ou então, uma socialite linda e insensível que não cuida de seu lado romântico e cujo maior segredo é a sua inteligência muito acima do comum? Você é quem decide.
Personalidades diferentes:
Projecte e construa casas com liberdade total para personalizar todos os seus aspectos, criando, assim, uma vizinhança realmente sua. Possibilidades infinitas de planear e mobilar o interior do lar de seus Sims esperam por você. Escolha qualquer padrão de cor que imaginar para a mobília. Disponha seus móveis com a mesma combinação de cores e desenhos ou misture esses elementos para criar um visual só seu. Tudo isso para que você possa criar a casa dos sonhos dos seus Sims sem limite de possibilidades.
Você contará com várias personalidades a disposição,criando sims totalmente únicos e inegualáveis.Desde uma neurótica,maligna,de cabelos ruivos,até um magnáta,bondoso,magricelo.Aproveite esse recurso e desfrute de uma vida virtual,parecida com a real.Esse jogo proporcionará varias horas de divertimento e prazer.
Nova Jogabilidade
Há muito mais para seus Sims viverem em The Sims 3. Aproveite o desafio dos desafios de curto e de longo prazo, e depois aproveite as recompensas! Com base em seus traços de personalidade, habilidades e carreira, seus Sims têm Desejos de curto e de longo prazo, que oferecem tarefas constantes e divertidas – coisas para fazer e para conquistar. Você tem liberdade total para escolher se vai ou não levá-los ao seu destino, dando a eles felicidade e recompensas duradouras! Seu Sim poderá fazer os exercícios corretos de treinamento, saudar os superiores correctos e fazer o grande salto de um reles Limpador de Latrinas até um estelar Astronauta? Ele vai frequentar o estádio desportivo, impressionar os oleiros e fazer jogadas vencedoras para ir de Torcedor Fanático a Lenda do Esporte? Talvez seu Sim aprimore sua habilidade com a guitarra, sê a atração principal de concertos e seja idolatrado por legiões de fãs em sua ascensão meteórica de Roadie a Estrela do Rock. Os destinos dos seus Sims estão em suas mãos!
The Sims 2 - O Segundo Jogo

A Maxis lançou o The Sims 2 em 17 de setembro de 2004. A sequencia acontece em um ambiente completamente 3D, oposto a combinação 2D/3D do jogo original. Outras adições para o jogo são que agora os Sims crescem desde recém-nascidos para idosos e eventualmente morrem, um "Medidor de Aspirações" que diminui e cresce de acordo com os desejos e medos que são experienciados pelos jogadores, e "Recompensas de Aspirações" que são dados a sua família quando certos objetivos, como ter um bebê, são completados. Cada Sim tem sua aspiração específica, que pode ser Romance, Família, Riqueza, Conhecimento ou Popularidade, que afeta seus desejos e medos pessoais. E também criou um novo tipo de expansão do jogo, a coleção de objetos, aonde não se adiciona uma nova função, e sim somente objetos que têm um tema em comum.
[editar] Expansões
* The Sims 2: Vida de Universitário Agora seus Sims podem estudar em uma universidade, com novas carreiras, objetos "mais de 150", aspirações e medos.
* The Sims 2: Vida Noturna Leve seus Sims ao encontro em uma nova cidade, dance, divirta-se, flerte com alguém, ou acabe a noite sozinho, novas aspirações, personagens, e mais de 150 objetos novos.
* The Sims 2: Aberto para Negócios Pacote de expansão, onde você pode criar suas próprias lojas, salões de beleza, confeitarias.
* The Sims 2: Bichos de Estimação Novo pacote de Expansão, onde como o nome diz, os animais de estimação são introduzidos ao jogo. Lançado no mês de Outubro de 2006. Garante muita alegria e muita confusão para seus Sims.
* The Sims 2: Quatro Estações Seus Sims podem se divertir com o calor do Verão, o frio do Inverno, com as pescarias de Outono e com a natureza na Primavera. Lançando em fevereiro de 2007.
* The Sims 2: Bon Voyage Dê férias e muita diversão a seus Sims deixando-os viajar para vários lugares do mundo. Lançado em setembro de 2007.
* The Sims 2: Tempo Livre Os sims agora têm passatempos! Lançado em Fevereiro de 2008!
* The Sims 2: Vida de Apartamento Agora seus sims podem viver em apartamentos!
[editar] Coleções de Objetos
* The Sims 2: Pacote Festa de Natal Não era ainda chamado de uma coleção de objetos, mas vinha com objetos natalinos
* The Sims 2: Diversão em Família Coleção de objetos que têm como tema a casa de família.
* The Sims 2: Glamour Coleção de objetos glamourosos, onde só os sims ricos poderão aproveitá-los.
* The Sims 2: Happy Holiday Coleção de objetos relativos à determinadas datas, ou como o próprio nome diz, à certos feriados do ano. É a edição ilimitada do Pacote Festa de Natal, e vem com mais 20 objetos totalmente novos.
* The Sims 2: Celebrações! Coleção de objetos relacionados a festas e celebrações.
* The Sims 2: H&M Fashion Pacote que abre objetos para lojas de roupas e bastante roupas.
* The Sims 2: Estilo Teen Coleção de objetos com roupas novas para os adolescentes, nos estilos gótico, socialite, e thrasher.
* The Sims 2: Cozinhas & Banheiros: Design de Interiores Objetos para a cozinha e banheiros do seus Sims.
* The Sims 2: Lar IKEA Coleção de móveis do estilo das lojas IKEA.
* The Sims 2: Mansões & Jardins Coleçãos de objetos que com uma grande variedade de elementos de arquitetura e paisagismo à sua disposição, as mansões de seus Sims serão mais impressionantes do que nunca.
Fonte:Wikipédia
The Sims - O Primeiro Jogo

Descrição Rápida:
The Sims é o primeiro jogo desta linha. Lançado em 28 de fevereiro de 2000. The Sims usa uma combinação de técnicas gráficas em 3D e 2D. Os Sims são renderizados como objetos 3D, mas a casa e todos os seus objetos são pré-renderizados e são mostrados simetricamente. Em 2002 o jogo tornou-se o mais vendido jogo de computador de todos os tempos.
O Jogo The Sims 1:
Há 3 estágios de vida não evolutivos (recém nascido, criança e adulto) - somente o recém nascido se torna criança), onde o jogador é convidado a controlar a vida dos personagens, mandando fazer comida, comer, trabalhar, dormir, fazer necessidades fisiológicas, limpar a casa, se relacionar com outras pessoas e muito mais.
Há algumas limitações em The Sims, sendo as mais notáveis a questão das crianças que nunca tornam-se adultos, apesar dos bebês eventualmente virarem crianças. Sims adultos também nunca ficam velhos, e não há conceito de fim-de-semana. Por exemplo, os Sims adultos vão ao trabalho todo o dia e as crianças vão à escola todos os dias.
Os Sims são direcionados inteiramente na base de interagir com outro objeto, seja uma televisão, um rádio, ou outro Sim tendo até uma língua própria: Simlish. Os Sims podem receber convidados em suas casas, que na verdade são baseados em Sims de outros arquivos do jogo. O jogador não pode controlar os Sims visitantes, mas é importante para os Sims interagir uns com os outros para desenvolver uma vida social saudável.
The Sims usa uma combinação de técnias gráficas em 3D e 2D. Os Sims são renderizados como objetos 3D, mas a casa e todos os seus objetos são pré-renderizados e são mostrados dimetricamente.
Em 2002, The Sims tornou-se o jogo para computador mais vendido da história, passando o jogo Myst. Foi um sucesso em muitas maneiras — atraindo jogadores casuais, jogadores Homens e jogadoras mulheres (que representam 10% das vendas) — incomum num mercado tradicionalmente dominado por jovens homens. Porém, devido ao imenso sucesso do jogo, algumas questões foram levantadas sobre os valores do jogo; preocupações notáveis sobre o forte consumismo presente — a melhor maneira de tornar-se feliz é comprando coisas. O jogo presta um pouco de atenção neste fato, sendo que nas casas maiores a vida fica mais difícil para os Sims já que eles levam muito mais tempo para caminhar e fazer coisas.
The Sims reflete aspectos da realidade e isso deixa o jogo notável, especialmente que cada jogo de entretenimento anterior aos Sims usavam um ou mais aspectos de fantasia para entreter (desde personagens Disney a naves alienígenas). Situações simples da vida real, como adotar crianças ou formar relacionamentos (do sexo oposto ou do mesmo) trocam aqueles tradicionais objetivos de ganhar pontos e avançar para o "nível do chefão".
Fonte: Wikipédia

